GAME

怒首領蜂大復活 ブラックレーベルについて(特にパワスタについて)

公式URL:http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/black/index.html プレイ動画(他人の方): 1面:http://www.nicovideo.jp/watch/sm9487050 2面:http://www.nicovideo.jp/watch/sm9487175 3面:http://www.nicovideo.jp/watch/sm9487399 4面:http:/…

ドラゴンクエスト9にはまっている件について

最近、暇を見つけてはプレイしてます。流石に飽きてきましたが。 とりあえずやったこと&これからやること。・ストーリー本編クリア ・宝の地図LV99(他人の地図)クリア ・魔王系で全ボス撃破(現在ミルドラース以外は撃破しました)・宝の地図LV99(自分の地図)…

FF11 - 連合軍戦績NM ガルレージュ要塞S - その後

さくっと負けてきました。やっぱ話を聞いてない人or説明不足がいると駄目ですね。これなら赤/忍二人でキープして、アタッカー2、寝かし1、回復1で雑魚処理、毒を食らったら最速で毒消しを飲んであとはがんばるってした方が安定する気がしてきました。 あと、…

FF11 - 連合軍戦績NM ガルレージュ要塞S

バージョンアップの一つの目玉、過去戦績NM行ってきました。2日行って1勝1敗。その際に気づいた事などを書いてみようかと。 敵構成:黄色サソリ1体+ボム6体 ボス特徴:通常のサソリWSに加えて「ヘルシザース」(空蝉貫通+瀕死ダメ+ヘイトリセット)を使っ…

FF11 − エンII系のダメージ計算式(メモ)

エンII系も仕様について私も軽く検証。めっさ長文どす。 エンII系は、基本的にエンI系では上書きできない(効果なしになる)。 エンII系同士はまだ2つ手に入れてないから分かってないや…これから2つ目をとりに行こうかと。 テキストにある「初段のみ」の意味は…

最近のFF11について

書くのも久しぶりというか、最近はもう基本「バリスタ」「デュナミス」「ナイズル」「ソロ」「カンパニエ」ぐらいですね、やってるのは。すっかり週末プレイヤーになってしまった感があります。 ソロについては左のブログパーツを見ておいてください。順調に…

最近のゲーム

上記の事で頭がいっぱいで結局何もやってません。テンパリまくりですよ。FF11もあまりまともにやってないし(といいつつ裏はいきましたが)、ゲーセンもあまりいってない。今日すかっとする為にいってこようかなぁ…

最近のFF11の状況(ナイズルについてもちょっと説明)

サポ上げ(踊・忍・詩)、ナイズル1層〜100層攻略、オズトロヤ城(S)攻略戦参加、裏LS活動なんぞをしとりました?新規の赤レリック装束?そんなもん取れませんがな、毎回15名ほど赤AF希望があって1個しか出ませんからねぇ…泣きそうです。毎回40〜50人で土曜夜に…

BM2DXに。

今日メールを見たらこんなメールが。■PS2版beatmaniaIIDX15 スコアデータ収録結果発表!!この度はスコアデータ募集にご応募頂きまして 誠にありがとうございました。あなたのスコアデータが 商品に収録されています!!PS2版「beatmaniaIIDX DJ TROOPERS」は2008…

FF11 - 黒のレベリング

本当はペット狩りとかしたいのですが、あっさりと親ゴブに絡まれる散々さと、狩場が少ない為の24時間体制の混雑(うちのサーバ、外人多いんですよね)の為、あまり行けず。なので、オートリーダーしてPTでのレベリングやカンパニエバトルの強化魔法上げで賄っ…

ジョイスクエア藤枝店

実際の様子は下の写真群を見てもらうとして。 地方には地方のゲーセンなりのやり方があるんですねぇ。 ちなみにこの店はITタグを導入していて、ゲームの料金はITタグをかざす事で加算されていき、 最後に清算という形。(すまん、かざすところは写し忘れた…白…

FF11 - 書かないのもアレなので。

一言。 「デュエルグローブきたぁぁぁぁぁああああああ!!!!!」 デュエルグローブ Rare Ex 防17 MP+18 INT+4 強化魔法スキル+15 魔法防御力アップ+2 Lv72〜 赤 「けどソロのエンダメニヤリかファラカット量UPぐらいしか使えねぇ!!!!」 「PTや裏では…

FF11 - 赤魔道士でのバリスタ(その1)

どうもFF11関連でSirenサーバのBlog集にリンクされたっぽいせいか、数アクセスとか来てるので、FF11記事を書こうと思うのですが、最近バリスタ(特に60制限)ばっかなのでバリスタの話をば。 最初に参加するための装備ですが私的には「土杖所持」「食事は海串…

iアプリ版「エスプガルーダII」

※ 参考サイト : ・「ゲーセン横丁」HP(ホームページ) ・「エスプガルーダII」アーケード版HP(ホームページ) ・GameWatch紹介記事(記事内に無料体験版も紹介されています)(ホームページ) 有料マイメニューをいくつか登録してるのですが、最近頻繁に通っ…

Memories Off シリーズ

前記事(といっても1ヶ月以上前ですが)で、ちょっとメモオフにはまってるって書きましたが、今日ようやく「#5」以外の全シナリオの攻略を完了しました。 ちなみに攻略順は「1st>Pure>AR1>2nd>雪蛍>AR2>AR3>想君>それから&それからagain」の順。とり…

みんなのテニス

なんかBlogPetに「はよ書け!」といわれてるようにコメントがついているので書くことに。 昨日「みんなの」シリーズの「みんなのテニス」を買ってしまいました。理由はTSUTAYAの試遊プレイにて楽しそうだった為。まあ最近ギャルゲーに(特にメモオフ)にはまり…

キミキスについて

(参考サイト) ・キミキス公式サイト(サイトへのリンク) ・攻略ページ ゲーム攻略Bダッシュ − キミキス(サイトへのリンク) ゲームネタを書いてないなぁと思ったので、一つをば。まあエロイ系といえばエロイ系ですよ;; 私は、TLS2の頃から基本的にエン…

FF11 - 神威

ゲーム関係は最近は某キスや某vs物か某ゲームポータルサイトかFF11って感じなのですが、久しぶりにFF11で大きいことがありましたので書いて見た次第。 きっかけは忍者LVあげを終わった土曜の夜中0時頃。 「これから神威いきます!現在9名!」 というshoutが…

FF11 - カラクール狩り

とりあえず、雑談LSで「カラクール狩ろ;」という話があってお流れになっていたので、少人数で狩れるのかと思い、いってみることに。結果からいうと、「カラクールの毛皮」が32kって高!5kぐらいでいいよ!って感じです。まあおかげさまで、100kぐ…

FF11 - Sirenサーバのバリスタ

ええ、私は過去の日記を見てもらえるとわかるのですが、FF11やってます。Sirenサーバで。でバリスタがあったときはたまに出場しているのですが、最近はあまり行ってません。いままでは異常だったわけですが・・・ したらばのスレ(リンク)を見てて、個人批判…

もうBemani人気って・・・

特に元祖BeatManiaに限ったことかもしれませんが、言われるまでもなく下火ですよね、やっぱり。どうしても続編ものは新規ユーザ獲得といいながら、敷居を高くしていくので離れる人は離れてしまうんですよねぇ。新要素を取り入れるのはいいのですが、数多くの…

汝ハ人狼ナリヤ?について(まとめページ)

最近はまっているゲーム。というかCGIスクリプト製なのでWEBゲームなわけです。 内容としては、下記のとおり。 ・ゲームの目的 このゲームは村人の中にまぎれこんでいる人狼を見つけ出して全滅させること、 人狼は見つからないように村人を全滅させること…

「リネージュII」クローズドβテストID付推奨モデルPCを発表(Game Watch)

メモ代わりに。FF11の時も同じような推奨PCが発売されましたが、リネージュIIでもやる模様。でも特段ほしいと思わないのはなぜでしょうか・・・。

ネットゲーム製作は製作側も大変?(ZDNet , BizTech)

まあ、当たり前といえばあたりあえなのですが、ネットゲームは運用側の苦労もいっぱいあるけど、その裏で製作側も大変なのよ?というお話。TFLO製作のレベルファイブのリーダーと、リネージュ製作のNCジャパンの方が、TGSにて語ったそうです。特に語って…

ゲーム産業再成長のきっかけとなるか、キャラクタービジネス(BizTech)

まあ、最近の萌えゲーなどは当たり前となりつつあるが、「キャラクタービジネス」についてのお話。アメリカではこのごろアニメ関連はマイナス成長であり、もっとターゲット層に見合ったコンテンツを提供してほしいとのこと。といわれても「日本受け=アメリ…

2004年より7月の第4日曜日はテレビゲームの日 - CESA(gameonline)

「記念日作って盛り上げよう」ですか。まあ、一番肝心なのは最初の2・3年でのインパクトなんでしょうね。それがなければ企画倒れで終わってしまう気が。あと、記事には平行してCERO(HP)に審査されたゲームタイトルのうち、"全年齢"が約75%、"12歳以上対象"…

任天堂岩田社長がゲームの進むべき道を語る(SOFTBANK GAMES)

例によって「ゲーム業界の将来」ネタです。現在のゲーム業界の衰退を下記要因であげています。 ゲーム機の複雑化や大システム化による成長は限界 特定ジャンルのゲームの続編を作っていくうちに、システムが高度化しライトユーザが離れている 表現方法の多様…

「TOKYO GAME SHOW 2003」関連ページリンク集(公式HP)

とりあえず、取りまとめページリンクだけまとめてみました。 SOFTBANK GAMES [ 東京ゲームショウ 2003 ] 電撃オンライン【TGS2003特設ページ】 QUITER/東京ゲームショウ 2003 特設ページ/最速情報ページ ファミ通.com GameOnline Game Watch | 「東京ゲーム…

スクウェア・エニックス、次期FOMAにドラクエ、FFを完全移植(ZDNet)

とうとうDocomoも「コンテンツ頼り」の戦略をとり始めたんでしょうか。スクエニの看板ソフト「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」の1作目を次期FOMA(来年発売?)に搭載するそうです。個人的にはDQ1は飽き飽きなので、FF1にちょっと期待し…

「背水の陣でアイデアを」 岡本吉起さんインタビュー(ゲームクエスト)

開発専門の会社を立ち上げて、いいゲームを作っていこうと孤軍奮迅している方ですね。で、インタビュー内容を読んでいて納得できたのが2点。 人気ゲームの「続編」を作りすぎ(新規ユーザが入りづらい?) ゲームが「1番の楽しみ」ではなくなったこと。つまり…